Gaming: Far Cry 2

Régis Jehl
Aggiornato 30 Settembre 2009 - Data della prova 22 Settembre 2009
Aggiornato 30 Settembre 2009 - Data della prova 22 Settembre 2009
La Prova

Far Cry 2 utilizza un motore grafico che può essere impostato per rendering in DirectX 9 e DirectX 10. Abbiamo fatto le prove in entrambe le modalità in Windows 7 e Vista. In XP, tuttavia, solo DirectX 9 è supportato, visto che la versione 10 non è disponibile per XP.
Usiamo la prova di gioco integrata per valutare il numero medio di fotogrammi al secondo. Sulla macchina al livello d’entrata, le impostazioni grafiche erano impostate su ‘alto’ e l’antialising era disattivato. Sulla seconda macchina le impostazioni grafiche erano ‘altissime’ e l’antialiasing a x4 ..
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Con DirectX 10, i risultati sono piuttosto simili sulla nostra macchina al livello d’entrata e Seven ha solo il vantaggio di un fotogramma al secondo. Windows XP non supporta il rendering con DirectX 10.
La stessa macchina ma con DirecX 9 rendering. Ancora una volta c'è poca differenza, ma Windows XP vince per un pelo, con la differenza di un frame al secondo.

Sulla macchina di fascia alta e con DirectX 10 rendering, ancora una volta Windows 7 supera Vista.
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Finiamo con DirectX 9 sulla macchina di fascia alta. Un punteggio molto povero per Windows XP. Pensiamo che lo è dovuto al driver NVIDIA per la versione del sistema da 64 bit. Altrimenti, Seven vince di nuovo visualizzando 3 fotogrammi più di Vista.







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